RUNEMEISTER / アプリのプライバシーポリシー
アプリのプライバシー。
Last updated: 3 October 2026. This policy covers the RuneMeister game on iPhone and on Android. The website privacy page covers this site separately.
要点だけ。
ひとりで遊ぶぶんには、何も集めません。アカウントもサインインもネットワーク接続も不要で、ゲームの内容が端末から出ることはありません。RuneMeisterには解析も広告もトラッカーもなく、プッシュ通知を届けるもの以外の第三者SDKも入っていません。広告のために売ったり共有したりすることはなく、ほかのアプリやサイトをまたいで追跡することもありません。
データをいただくのは、マルチプレイを選んだとき、順番の通知を入れたとき、何かを買ったとき、殿堂に頭文字を刻んだときだけです。これはiPhone版でもAndroid版でも同じです。
責任者。
The data controller is Oscar Bout, sole trader, the Netherlands. For anything in this policy, including access or erasure requests, write to privacy@runemeister.com.
ひとりで遊ぶとき。
ひとり旅は無料で、オフラインで動き、アカウントも不要です。セーブデータと設定は端末上のアプリ専用領域にのみ保存されます。アップロードされることも、バックアップされることも、私たちが読むこともありません。
友だちと遊ぶとき。
マルチプレイにはアカウントが必要です。順番が回ってきたとき、パーティがあなたを見つけられなければならないからです。
- 登録アカウントは、選んだ名前とメールアドレスを保存します。パスワードそのものは保存されません。サーバーが持つのはソルト付きscryptハッシュだけで、そこからパスワードを復元することはできません。
- ゲストアカウントが保存するのは名前だけです。招待された人は、メールアドレスもパスワードもなしでこの方法で参加できます。
- パーティの進行中、サーバーは冒険の状態、あなたが着いた席、選んだ主人公、そしてそのパーティでの任意の表示名を保存します。表示名はそのパーティ限りで、アカウント名は変わりません。
- フレンドは二つのアカウントのつながりとして保存され、また招待できるようになります。
- サインインするとセッショントークンが発行されます。サーバーが保存するのはそのハッシュだけで、トークン自体は端末の安全な保管領域に置かれます。
順番の通知。
通知を許可すると、端末はプッシュトークンを受け取り、順番をお知らせできるようアカウントに紐づけて保存されます。配信はFirebase Cloud Messaging(Google)を経由し、iPhoneではさらにApple Push Notification serviceを通ります。Androidでは、離れて遊ぶパーティに参加したときにのみ通知を求めます。同じ卓を囲むパーティには不要だからです。トークンは人ではなく端末を示すもので、使えなくなったときやサインアウト時に削除されます。通知を断ってもプレイには影響しません。
購入について。
支払いはすべて購入したストアが処理します。iPhoneではApple、AndroidではGoogle Playです。カード情報、請求先住所、AppleアカウントやGoogleアカウントを私たちが見ることも保存することもありません。
マルチプレイ権や16ビットスキンを購入すると、アプリはストアの署名付きレシートをサーバーへ送ります。サーバーは署名を検証し、取引ID、購入日と有効期限、返金の有無を保存します。何を利用できるかを知るのに必要なだけで、それ以上は保存しません。
購入したものは端末ではなくアカウントに属します。ですから、一方の端末で買ったマルチプレイ権は、同じアカウントでもう一方にサインインすれば使えます。購入記録そのものは二つのストアで別々に管理されるため、Androidでの購入がAppleの購入履歴に現れることはありませんし、その逆もありません。
殿堂について。
冒険が終わると、公開ボードに三文字を刻めます。これは完全に任意で、飛ばせば何も記録されません。刻んだ場合、その三文字、選んだ主人公、達成した数値、そして日時が公開されます。名前やメールアドレスは公開されません。
二つのバージョン。
ゲームの中身はどちらも同じですが、集めるものはすこしだけ違います。違いはこれだけです。
| iPhone | Android | |
|---|---|---|
| ひとりで遊ぶとき | なし | なし |
| アカウントとパーティ | あり | あり |
| 順番の通知 | Firebase、その後Apple Push | Firebase |
| 購入の検証先 | Apple | Google Play |
| 殿堂 | 三文字と主人公 | 三文字と主人公 |
| 解析・広告・トラッキング | なし | なし |
技術的な情報。
インターネット上のどのサービスとも同じく、サーバーは応答のため、またレート制限と不正対策のためにリクエストのIPアドレスを処理します。ゲームサーバーは認証トークンや招待リンクをログに書き出しません。ホスティング事業者側の標準的なウェブサーバーログには、セキュリティと障害調査のためリクエスト情報が短期間残ることがあります。
集めないもの。
位置情報はありません。連絡先、写真、マイク、カメラへのアクセスもありません。広告識別子もなく、App Tracking Transparencyの確認も出しません。追跡するものが何もないからです。解析やクラッシュ報告のソフトウェアも組み込まれていません。
ほかに処理する事業者。
- Apple — iPhoneでのApp Store、アプリ内課金、プッシュ配信。Appleアカウントについては同社のプライバシーポリシーが適用されます。
- Google — AndroidでのGoogle Play配信とアプリ内課金、および両方の順番通知を運ぶFirebase Cloud Messaging。Googleアカウントについては同社のプライバシーポリシーが適用されます。
- Amazon Web Services — ゲームサーバーとこのウェブサイトのホスティング。
ゲームサーバーは米国で稼働しています。欧州経済領域にお住まいの場合、アカウント情報はEEA域外へ移転されることになり、各事業者が提供する移転保護措置のもとで扱われます。
保存する期間。
アカウント情報はアカウントが存在するあいだ保持されます。終了した冒険と期限切れの招待は、パーティの終了にあわせて消去されます。殿堂の記録は掲載されているあいだだけ保持されます。
あなたの権利。
EEAまたは英国にお住まいの場合、データの写しの請求、訂正、消去、利用への異議、ポータブルな形式での提供をお求めになれます。法的根拠は、契約の履行(アカウント、パーティ、購入の運用)、正当な利益(サービスの安全と稼働の維持)、および同意(プッシュ通知。端末の設定からいつでも撤回できます)です。
To delete your account and everything attached to it, write to privacy@runemeister.com from the address on the account. Requests are actioned within 30 days. Deleting the app removes your solo saves from the device but does not by itself delete an online account. The Android app keeps its save in its own app storage, which the system removes when the app is uninstalled.
お住まいの国のデータ保護当局に苦情を申し立てることもできます。オランダではAutoriteit Persoonsgegevensです。
お子さまについて。
RuneMeisterはお子さま向けではなく、16歳未満のお子さまのデータを意図して集めることはありません。お子さまがアカウントを作られたと思われる場合は、上記の宛先へご連絡ください。削除いたします。
変更について。
このポリシーに重要な変更があった場合は、冒頭の日付を更新し、アプリ内にもお知らせを表示します。