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RUNEMEISTER / DATENSCHUTZERKLÄRUNG DER APP

Datenschutz in der App.

Zuletzt aktualisiert: 19. Oktober 2026. Diese Erklärung gilt für das Spiel RuneMeister auf dem iPhone und auf Android. Für diese Website gilt gesondert die Datenschutzseite der Website.

Kurz gesagt.

Wenn du allein spielst, wird nichts erfasst. Du brauchst kein Konto, keine Anmeldung und keine Netzwerkverbindung, und nichts aus deinem Spiel verlässt dein Smartphone. RuneMeister enthält keine Analysetools, keine Werbung, keine Tracker und keine Software Development Kits von Drittanbietern außer dem einen, das Push-Benachrichtigungen zustellt. Nichts wird jemals verkauft oder für Werbung weitergegeben, und nichts wird dazu verwendet, dich über andere Apps oder Websites hinweg zu verfolgen.

Daten gibst du uns nur, wenn du den Mehrspielermodus wählst, Zug-Erinnerungen einschaltest, etwas kaufst oder deine Initialen in die Ruhmeshalle einträgst. Das gilt für die iPhone- ebenso wie für die Android-Version.

Wer verantwortlich ist.

Verantwortlicher ist Oscar Bout, Einzelunternehmer, Niederlande. Für alle Anliegen zu dieser Erklärung, einschließlich Anträgen auf Auskunft oder Löschung, schreib an privacy@runemeister.com.

Allein spielen.

Solo-Abenteuer sind kostenlos, funktionieren offline und brauchen kein Konto. Dein Spielstand und deine Einstellungen werden ausschließlich im eigenen Speicher der App auf deinem Gerät abgelegt. Sie werden weder hochgeladen noch bei uns gesichert, und wir können sie nicht lesen. Wenn du die App entfernst, werden sie mit entfernt.

Mit Freunden spielen.

Für den Mehrspielermodus brauchst du ein Konto, denn deine Gruppe muss dich zwischen den Zügen finden können.

Benachrichtigungen zu deinem Zug.

Wenn du Benachrichtigungen erlaubst, erhält dein Gerät ein Push-Token, das zu deinem Konto gespeichert wird, damit wir dir sagen können, wann du am Zug bist. Die Nachrichten laufen über Firebase Cloud Messaging (Google) und den Apple Push Notification service. Das Token identifiziert ein Gerät, keine Person, und wird gelöscht, sobald es nicht mehr funktioniert oder du dich abmeldest. Lehnst du Benachrichtigungen ab, hat das keinen Einfluss auf das Spiel.

Käufe.

Alle Zahlungen wickelt der Store ab, in dem du kaufst – Apple auf dem iPhone, Google Play auf Android. Deine Kartendaten, deine Rechnungsadresse, deinen Apple Account oder dein Google-Konto sehen oder speichern wir nie.

Wenn du Mehrspielerzugang oder die 16-Bit-Grafik kaufst, schickt die App den signierten Kaufbeleg des Stores an unseren Server. Der prüft die Signatur und speichert die Transaktionskennung, das Kauf- und das Ablaufdatum sowie, ob der Kauf erstattet wurde – genug, um zu wissen, worauf du Anspruch hast, und nicht mehr.

Was du gekauft hast, gehört zu deinem Konto und nicht zu einem Gerät: Mehrspielerzugang, den du auf einem Smartphone gekauft hast, funktioniert also auch auf dem anderen, sobald du dich dort mit diesem Konto anmeldest. Den Kauf selbst verbuchen die beiden Stores getrennt: Ein Kauf auf Android erscheint nicht in deinem Apple-Kaufverlauf und umgekehrt.

Die Ruhmeshalle.

Am Ende eines Abenteuers kannst du drei Initialen für die öffentlichen Bestenlisten eingeben. Das ist völlig freiwillig: Überspringst du es, wird nichts gespeichert. Gibst du sie ein, werden die Initialen, der Held, mit dem du gespielt hast, die vier Werte dieser Partie und das Datum gespeichert und öffentlich angezeigt, sowohl in der App als auch auf dieser Website. Bitte verwende keine Initialen, an denen man dich erkennen kann. Eine Partie wird nur aufbewahrt, solange sie auf oder knapp unter einer Bestenliste steht; ältere Partien werden automatisch gelöscht. Wenn du einen Eintrag entfernen lassen möchtest, schreib an die oben genannte Adresse.

Die beiden Versionen.

Das Spiel ist auf beiden dasselbe; was es erfasst, nicht ganz. Das ist der ganze Unterschied:

 iPhoneAndroid
Allein spielenNichtsNichts
Konten und GruppenJaJa
Zug-Benachrich­tigungenFirebase, dann Apple PushFirebase
Käufe geprüft überAppleGoogle Play
Die RuhmeshalleDrei Initialen und ein HeldDrei Initialen und ein Held
Analyse, Werbung, TrackingKeineKeine

Technische Informationen.

Wie jeder Internetdienst verarbeitet der Server die IP-Adresse einer Anfrage, um sie zu beantworten, Ratenbegrenzungen anzuwenden und Missbrauch abzuwehren. Der Spielserver schreibt weder Authentifizierungstokens noch Einladungslinks in seine Logs. Die üblichen Webserver-Logs beim Hosting-Anbieter können Anfragedaten für kurze Zeit zu Sicherheits- und Diagnosezwecken aufbewahren.

Was wir nicht erfassen.

Keine Standortdaten. Kein Zugriff auf Kontakte, Fotos, Mikrofon oder Kamera. Keine Werbe-ID und keine Abfrage zur App-Tracking-Transparenz, denn hier verfolgt dich nichts. In die App ist keine Analyse- oder Absturzberichtssoftware eingebaut.

Wer sonst noch Daten verarbeitet.

Der Spielserver läuft in den Vereinigten Staaten. Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum befindest, werden deine Kontodaten daher in ein Land außerhalb des EWR übermittelt, auf Grundlage der Garantien für Datenübermittlungen, die diese Anbieter bieten.

Wie lange Daten gespeichert werden.

Kontodaten werden aufbewahrt, solange das Konto besteht. Abgeschlossene Abenteuer und abgelaufene Einladungen werden gelöscht, sobald Gruppen enden. Partien in der Ruhmeshalle werden nur aufbewahrt, solange sie auf oder knapp unter einer Bestenliste stehen. Kaufdaten werden so lange aufbewahrt, wie es nötig ist, um dir bereitzustellen, was du gekauft hast, und um steuerliche sowie buchhalterische Pflichten einzuhalten.

Deine Rechte.

Wenn du dich im EWR oder im Vereinigten Königreich befindest, kannst du eine Kopie deiner Daten anfordern, ihre Berichtigung oder Löschung verlangen, ihrer Verwendung widersprechen oder sie in einem übertragbaren Format erhalten. Rechtsgrundlagen sind die Vertragserfüllung (der Betrieb deines Kontos, deiner Gruppe und deiner Käufe), berechtigte Interessen (den Dienst sicher und funktionsfähig zu halten) und deine Einwilligung (Push-Benachrichtigungen, die du jederzeit in den Einstellungen deines Geräts widerrufen kannst).

Um dein Konto und alles, was damit verknüpft ist, zu löschen, nutze „Konto löschen“ in der App: auf dem iPhone unter Einstellungen, Konto; auf Android unter Mit Freunden spielen. Die Löschung wirkt sofort, und deine Helden bleiben in ihren Gruppen und werden vom Computer gespielt. Du kannst auch von der E-Mail-Adresse des Kontos an privacy@runemeister.com schreiben; Anfragen per E-Mail werden innerhalb von 30 Tagen bearbeitet. Das Löschen des Kontos kündigt kein Abo: Kündige es im App Store oder bei Google Play. Wenn du die App löschst, verschwinden deine Solo-Spielstände vom Gerät; ein Online-Konto wird dadurch allein aber nicht gelöscht. Die Android-App legt ihren Spielstand in ihrem eigenen App-Speicher ab, den das System beim Deinstallieren der App entfernt.

Du kannst dich auch bei deiner Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. In den Niederlanden ist das die Autoriteit Persoonsgegevens.

Kinder.

RuneMeister richtet sich nicht an Kinder, und wir erheben wissentlich keine Daten von Kindern unter 16 Jahren. Wenn du glaubst, dass ein Kind ein Konto erstellt hat, schreib an die oben genannte Adresse; das Konto wird dann entfernt.

Änderungen.

Ändert sich diese Erklärung wesentlich, ändert sich auch das Datum oben, und in der App erscheint ein Hinweis.

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